首先,很感谢受邀,那么针对楼主提的这些疑问我谈些个人的浅见,不到之处还请包含。
对于CDN
它肯定会增长,有业内人士称会以200%的速度进行增长,但我个人在这里折个中 100%吧,如您所说,移动互联网,云计算,大数据等等这些都会带动CDN的发展。我着重说说游戏行业中的手游吧,手游目前较多的是轻度手游,而且是弱联网,但目前从游戏玩家来看还远远不能满足他们的需求,他们要的是更炫更华丽更丰满的游戏体验,最好能达到和PC端的游戏体验一样,因此很多游戏开放商渐渐的在开发重度游戏,暴雪公司的《炉石传说》就是一个最好的例子,跟CDN相关的来了,重度游戏一出,必然对于互联网的依赖(游戏的地图,更新的文件等)更强,对于CDN的需求也就来了;再说一点国内现在也在推4G网络,目的就是让人们能在手机端上网时有更好的上网体验,浏览图片,看视频能即点即看,即点即播,无需等待,这样对于CDN的需求也就来了。 就帝联(我是帝联的),蓝汛,网宿而言他们的风险在于要满足不同客户的个性化需求,因为客户公司的业务都不近相同(电商,游戏,视频,移动互联网等等),处于的阶段(创业,成长,稳定)也不一样,因此看重的因素(价格,产品)必然也不一样,目前单一的产品满足不了未来新起来的行业(如OTT行业),要不断完善,需要做精,做细。 腾讯和阿里威胁不了他们,虽然他们都是互联网巨头,但腾讯的业务重点是通讯工具,社交工具,游戏等业务,阿里巴巴的业务重点是电商,在CDN行业里面他们是一条强龙,而我们是一条地头蛇,有句话叫做强龙压不过地头蛇。再一个自建CDN也不是短期能完成没有3年5载是做不大的。
对于IDC
增长是会的,因为IDC是互联网行业中的基础产业,像实体行业中的房地产,想做互联网就得要IDC,互联网企业需要IDC来存放互联网产品,互联网数据呢,有新的互联网公司成立,就会需要IDC。另外说一点对于创业型的中小型公司,云主机是他们的首选,对于以后想做大自己业务的公司而言传统的IDC还是要更加适合,大型企业的风险还是在于满足不同客户的需求,用户体验,重点不在价格和产品,以后产品和价格都会差不多。并购还真不好说,但3年内至少不会吧
纯属个人见解,不对之处还请指正。
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